3Ds MAX PIPELINE DEVELOPER | DÉVELOPPEUR OU DÉVELOPPEUSE DU PIPELINE 3DS MAX [SENIOR]

Job No: SVFX1032
Location: MONTREAL

TITLE

3DS MAX PIPELINE DEVELOPER [SENIOR] - MTL

 

TITRE DU POSTE

DÉVELOPPEUR OU DÉVELOPPEUSE DU PIPELINE 3DS MAX [SENIOR] – MONTRÉAL

JOB SUMMARY

Reporting to Pipeline Leadership, the 3Ds Max Developer identifies and solves complex VFX Pipeline challenges for tools, plug-ins, pipeline and workflow. The 3Ds Max Developer’s perspective is high level and forward looking. Demonstrated ability to prioritize, partner and implement new and improved technologies, the 3Ds Max Developer has advanced skills with Max, Python and C++ required for research, development and mentoring others.

 

RÉSUMÉ DES FONCTIONS

Relevant de l’équipe de direction du pipeline, la personne retenue pour ce poste devra identifier et résoudre des problèmes complexes touchant les outils, les modules d’extension (plug-ins), les processus et le flux de travail liés à la production d’effets visuels. Elle devra maintenir une perspective de haut niveau et une approche prospective, en plus de savoir établir des priorités, collaborer et mettre en œuvre des technologies nouvelles et améliorées. Elle utilisera ses compétences avancées de Max, Python et C++ pour faire des recherches, développer des outils et encadrer les autres employés.

RESPONSIBILITIES

  • Identify and solve complex, systematic problems in the domain of the tools, plug-ins, pipeline and overall workflow development
  • Gather requirements across large collaboration efforts that span multiple departments and/or disciplines
  • Leverage current technology research and development trends to innovate and advance Scanline’s technologies
  • Design, build, and implement pro-types; Debug and QA using common testing platforms with stakeholders
  • Maintain and support created tools; fine-tune and troubleshoot as needed
  • Write Technical Briefs and documentation
  • Partner with Pipeline Management team to identify and schedule tasks
  • Define, communicate and enforce coding standards across teams and projects
  • Mentor other pipeline team members; advise, guide and grow others
 

RESPONSABILITÉS

  • Identifier et résoudre les problèmes complexes et systématiques touchant les outils, les modules d’extension (plug-ins), les processus et le développement du flux de travail générique.
  • Collaborer avec une multitude de départements ou disciplines de l’entreprise pour définir les besoins.
  • En se basant sur les tendances actuelles en recherche et développement, trouver des moyens d’innover et de faire avancer les technologies de Scanline.
  • Concevoir, fabriquer et mettre en œuvre des prototypes; déboguer les plateformes d’essai et en assurer la qualité avec d’autres intervenants.
  • Entretenir les outils créés, en assurer le soutien, le perfectionnement et le dépannage au besoin.
  • Rédiger des notes techniques et de la documentation.
  • Collaborer avec l’équipe de gestion des processus de production pour définir et planifier les tâches.
  • Définir, transmettre et mettre en application les conventions de codage pour diverses équipes et projets.
  • Encadrer, conseiller, guider et faire évoluer les autres membres de l’équipe.

QUALIFICATIONS & SKILLS

  • BA in Computer Science, or similar discipline (required)
  • 5+ years’ experience in VFX, Gaming or other professional Max software development
  • Demonstrated advanced work experience with Max, Max Script, C/C++ and Python
  • Experience with runtime rendering APIs, like DirectX or OpenGL (preferred)
  • Experience with user interface design in QT/PyQT
  • Experience with V-Ray, Thinking Particles, or Fume FX (preferred)
  • Experience working with pipelines in Windows
  • Experience with meshes, transforms, joints and dynamic simulations
  • Understanding of scheduling, task estimates and capacity planning
  • Strong written and verbal communication skills
 

APTITUDES ET QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES

  • Être titulaire d’un baccalauréat en informatique ou dans une discipline similaire est essentiel.
  • Avoir cumulé au moins cinq (5) ans d’expérience en développement de logiciels Max en lien avec les effets visuels, les jeux vidéo ou tout autre secteur similaire.
  • Avoir acquis une expérience de niveau avancé avec Max, MAXScript, C/C++ et Python.
  • Détenir de l’expérience avec une API de moteurs de rendu comme DirectX ou OpenGL constitue un atout.
  • Détenir de l’expérience dans la conception d’interfaces utilisateurs avec Qt/PyQt.
  • Détenir de l’expérience avec V-Ray, Thinking Particles ou FumeFX constitue un atout.
  • Avoir déjà travaillé avec des processus de production (pipelines) sous Windows.
  • Détenir de l’expérience en maillage (mesh), transformation (transform), articulation (joint) et simulations dynamiques.
  • Bien comprendre l’ordonnancement, les estimations de tâches et la planification de la capacité.
  • Avoir d’excellentes aptitudes en communication à l’oral et à l’écrit.

BENEFITS INCLUDED

+Extended Medical
+Disability Insurance
+Dental Insurance 

 

AVANTAGES

+Assurance maladie complémentaire
+Assurance invalidité
+Assurance dentaire


APPLICATIONS

  • APPLY ONLY ONCE. We keep your resume on file. If your resume/reel has changed after 6 months please apply.
  • ALWAYS APPLY WITH THE SAME EMAIL
    Your email is what we use for correspondence.
  • RESUME - Include in your resume company names and dates of employment. Max 2 pages.
  • COVER LETTER - tell us a little about yourself and what makes you the ideal candidate.
  • REEL BREAKDOWN - describe the tools and what you did on the shot.
 

CANDIDATURES

  • VEUILLEZ NE POSTULER QU’UNE SEULE FOIS. Nous conservons votre CV dans nos dossiers. Si votre CV ou bande démo a été modifié dans les six mois suivant votre candidature, vous pouvez postuler de nouveau.
  • POSTULEZ TOUJOURS AVEC LE MÊME COURRIEL. Nous utiliserons cette adresse pour communiquer avec vous.
  • VOTRE CV doit inclure le nom des entreprises où vous avez travaillé et la durée de chaque emploi. Il doit tenir sur deux pages ou moins.
  • VOTRE LETTRE D’ACCOMPAGNEMENT doit présenter qui vous êtes et ce qui fait de vous un candidat idéal pour le poste.
  • VOTRE BANDE DÉMO doit être accompagnée d’explications concernant les outils employés et le travail que vous y avez réalisé.
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