MATCHMOVE / LAYOUT ARTIST | ARTISTE EN VISUALISATION/DÉTECTION DE MOUVEMENT

Job No: SVFX1075
Location: MONTREAL

 

TITLE

MATCHMOVE/LAYOUT ARTIST (MID-SR)

 

TITRE DU POSTE

ARTISTE EN VISUALISATION/DÉTECTION DE MOUVEMENT (LAYOUT/MATCHMOVE) [INTERMÉDIAIRE/SENIOR]

JOB SUMMARY

Scanline VFX is seeking an experienced Matchmove/Layout artist for our newly established Montreal office as the primary point of contact for Vancouver and Los Angeles studios. While Matchmove tasks will be the primary daily responsibility of the Artist however, in addition this role provide support to the Compositing and Matte Painting departments in addition to the Matchmove/Layout tasks.

 

SOMMAIRE DES FONCTIONS

Scanline VFX est à la recherche d’un ou d’une artiste expérimenté(e) en visualisation/détection de mouvement (layout/matchmove) pour son nouveau studio de Montréal, qui agira comme principal point de contact pour les studios de Vancouver et Los Angeles. Au quotidien, les tâches de visualisation/détection de mouvement constitueront la principale responsabilité de l’artiste, mais la personne retenue pour ce poste devra également apporter son soutien aux départements de composition et de décors numériques (matte painting).

RESPONSIBILITIES

  • Performs complex matchmove tasks such as camera tracking, character matching (rotoanim), solving lens distortion, deformation matching of surfaces, solving native stereo plates
  • Creates creative camera work for non-plate shots and camera takeover shots with minimal guidance
  • Solves facial animation from face reference cams (i.e. face-capture)
  • Models set geometry used to create the matchmove and environment when LiDAR/photogrammetry are unavailable.
  • Mentor Junior matchmove artists and liaison with layout and animation
  • Follows direction and takes ownership of tasks – seeks clarity, completes on time etc.
  • Ensures continuity between scenes when working with other Roto Animation Artists on the same character/rig
  • Collaborates effectively with teammates and Supervisors
 

RESPONSABILITÉS

  • Réaliser des tâches de détection de mouvement (matchmove) complexes (suivi de caméra, suivi des personnages/roto-animation, correction de distorsion de lentille, déformation des surfaces, correction des premières plaques stéréo, etc.).
  • Créer des mouvements de caméra pour les plans sans plaque (non-plate shots) et la manipulation de caméra (camera takeover) avec supervision minimale.
  • Amélioration de l’animation faciale à partir de caméras de référence (capture).
  • Reproduire la géométrie du plateau de tournage pour capturer les mouvements et l’environnement lorsque les données lidar/photogrammétrie ne sont pas disponibles.
  • Encadrer les artistes juniors et communiquer avec les employés travaillant sur la visualisation (layout) et l’animation.
  • Suivre les directions et prendre en charge les tâches assignées; demander des précisions au besoin et réaliser les tâches dans les délais prévus.
  • Assurer la continuité entre les scènes lors du travail avec d’autres artistes en roto-animation sur un même personnage ou élément.
  • Collaborer efficacement avec ses collègues et superviseurs.

QUALIFICATIONS & SKILLS

  • Degree, Diploma or equivalent experience
  • Equivalent role with 3+ years within the visual effects industry.
  • Knowledge of 3D animation toolsets - Expert - knowledge of Maya, 3DS Max and 3D Equalizer required
  • Must have an eye for detail - capable of problem solving and Quality Control of their own work.
  • Confident grasp of overall visual effects workflow required
  • Ability to be adaptable and accepting of changes in a production schedule
  • Aware of project schedules and capable of delivering work to deadlines
  • An understanding of animation principles and work methods
  • Good communication skills both technically and creatively
 

APTITUDES ET QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES

  • Eo Détenir un diplôme ou une attestation pertinente ou une expérience équivalente.
  • Avoir au moins trois (3) ans d’expérience dans un rôle similaire dans le domaine des effets visuels.
  • Démontrer une connaissance de niveau expert des outils d’animation 3D; la connaissance de Maya, de 3ds Max et de 3DEqualizer est essentielle.
  • Faire preuve de minutie et être capable de résoudre des problèmes et d’évaluer si le travail réalisé répond aux plus hautes normes de qualité.
  • Démontrer une parfaite maîtrise des processus (pipeline) d’effets visuels.
  • Savoir s’adapter et accepter les changements dans l’échéancier de production.
  • Être conscient des différents échéanciers de projets et être capable de réaliser ses tâches dans les délais prévus.
  • Avoir une bonne compréhension des principes d’animation et des méthodes de travail.
  • Avoir de bonnes aptitudes en communication sur le plan technique et créatif.

BENEFITS INCLUDED

+Extended Medical
+Disability Insurance
+Dental Insurance 

 

AVANTAGES

+Assurance maladie complémentaire
+Assurance invalidité
+Assurance dentaire


APPLICATIONS

  • APPLY ONLY ONCE. We keep your resume on file. If your resume/reel has change after 6 months please apply.
  • ALWAYS APPLY WITH THE SAME EMAIL
    Your email is what we use for correspondence.
  • RESUME - Include in your resume company names and dates of employment. Max 2 pages.
  • COVER LETTER - tell us a little about yourself and what makes you the ideal candidate.
  • REEL BREAKDOWN - describe the tools and what you did on the shot.
 

CANDIDATURES

  • VEUILLEZ NE POSTULER QU’UNE SEULE FOIS. Nous conservons votre CV dans nos dossiers. Si votre CV ou bande démo a été modifié dans les six mois suivant votre candidature, vous pouvez postuler de nouveau.
  • POSTULEZ TOUJOURS AVEC LE MÊME COURRIEL. Nous utiliserons cette adresse pour communiquer avec vous.
  • VOTRE CV doit inclure le nom des entreprises où vous avez travaillé et la durée de chaque emploi. Il doit tenir sur deux pages ou moins.
  • VOTRE LETTRE D’ACCOMPAGNEMENT doit présenter qui vous êtes et ce qui fait de vous un candidat idéal pour le poste.
  • VOTRE BANDE DÉMO doit être accompagnée d’explications concernant les outils employés et le travail que vous y avez réalisé.
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